Võtke meiega ühendust

Astro Game Roomi mõistatused tükid: kust leida kõik pusletükid

Astro Game Roomi mõistatused tükid: kust leida kõik pusletükid

Gamesradaril+ on publiku toetus. Kui teete ostu meie veebisaidil lingi kaudu, võime saada liikmeskonna komisjoni. Õppige rohkem
Kui kavatsete PlayStation Labo piirkonnas lõpule viia armsad seinamaalingud, peate koguma kõik Astro mängutoa mõistatused. Kõigis neljas piirkonnas (jahutusvevad, mäluheit, GPU džungli ja SSD võidusõidurada) on 16 Astro mängutoa mõistatust, mida koguda, kuid mõned mõistatused võivad leida ka CPU Plaza. Muidugi leiate PlayStation Labo piirkonna tagaosas asuva Gaponi masinast ülejäänud 28 Astro mängutoa mõistatust.
Jalutage protsessori platsi sissepääsu juurest ruumi vasakule küljele, kus on väike kaldtee ja seinast läbi torgatud mõned juhtmed. Haarake need ja leiate mõned platvormid, kuhu saate ronida.
Jätkake platvormi liigutamist ülespoole, kuni jõuate teise pukseerimisliinide komplekti. Seal on mitmeid uusi platvorme, sealhulgas bilansid talad. Sõitke vasakule selles suunas, hüpake põrkelaualt maha ja leiate esimese pusletüki, mis keerleb vasaku platvormi kohal.
Teisel küljel ruudu jõuate poole piirkonnast, mis on täidetud väikeste mobiiliplatvormidega metallrööbastel. Ülaosas on paremal veel üks juhtmete komplekt, mida saab tõmmata. Enne selle tegemist minge aga vasakule ja väike pusle varitseb väikese tüki peal.
Järgmine kord, kui otsite toitenuppu, võite sellel klõpsata, et muuta see punasest roheliseks. Põrkuge paljastatud matil ja lõpuks olete kõrgel platvormil. Kõndige mööda tala servani ja haarake seal rippuvad pusletükid.
Lisaks eelnimetatud platvormiosale on keldris ka CPU väljaku jaoks neljas pusletükk. Minge trepist alla põhikorrusele. Vasakus alanurgas on peidetud mõistatus. Saate selle paljastada, tõmmates kõik kolm juhtme maapinnale.
Selles väikeses avatud maailma keskuses on kasti tagaosa sees pusletükk, algusala vasakul, otse hiiglasliku ventilaatori ees, surudes liiva näo poole.
Seal on puidust kai, mis ulatub piirkonna taha merele. Doki lõpus on kolm traadi rakmeid, mida saab ruudu sisse tõmmata. Seda tehes leiate, et pusle hüppab peast välja.
Tagasi rannas kasutage kahe päikesevoodi kõrval asuvat parasooli, et põrgata teid kõrgemale. Taevas kõrgem vihmavari on veel üks probleem.
Kogu taseme vasakul küljel on kahest helesinise samba komplekt. Lähima mõistatuse tagaosa on üks neljast mõistatusest.
Pärast esimest korda konnakostüümi panemist on esimene pusle vasakul. Stardisesendi vasakul küljel on tohutu klaasist paneel, saate sisse hüpata ja purustada. Sees on väike tuba, mis on täis münte ja esimene mõistatus.
Hiljem leiate jaotise, kus peate vertikaalselt üles hüppama mõned kaldplatvormid. Teine mõistatus asub selle lõigu vasakus ülanurgas ja seda on raske mööda vaadata.
Kolmas mõistatus pole teisest mõistatusest liiga kaugel. Läbi vesi -liilia lehed ja oodake, kuni kolmas vesi Lily tõuseb. Siit paremal asuva klaaspaani kaudu on veel üks väike tuba, kus on mündid ja pusle.
Mugavalt on neljas mõistatust peaaegu võimatu mööda vaadata. Alustades kolmandast positsioonist, järgige marsruuti koridori vasakus otsas.
Esimene pusletükk asub mugavalt lähtepiirkonna vasakul küljel külmavärinas. Otsige iglu ja minge siis ümber iglu (või purustage see), et leida väike platvorm esimese mõistatuse kõrval.
Teine pusletükk asub külmavärinate esimese piirkonna väljapääsu lähedal. Võite libiseda üle jäise kaldtee, kuid ärge hüpake järgmisele platvormile ja laskuge selle lõpus. Platvormi alla on peidetud pusle.
Libistage kaetud alale ja siis libistate jäise nõlva alla. Hoidke vasakul, edasi liikumiseks on kaks kukkunud platvormi. Teise mõistatuse ülaosa on järgmine pusle.
Sõitke mööda horisontaalset joont, kuni jõuate punktini, kus peate jäises kärestikus sõitma ujuva platvormiga. Esimese vabastamiseks peate spinneri jõuliselt pöörama ja seejärel teise juurde hüppama. Siit saate viimase pusle hõlpsalt lõpule viia.
Esimene pusletükk on ala lähtepunktist vasakul. Hüppa metallsurvepadjale ja see avab kaks platvormi. Hüppa kõrgemale ja saate mõistatuse haarata.
Teine osa pole liiga kaugel. Jõuda veeliiliaga ja sõitke mööda seda, ületades kõik takistused. Vahetult enne reisi lõppu peate hoolikalt hüppama laiemale platvormile, millel on tohutu münt. See võimaldab teil jõuda ülemisele platvormile, kust pusle leiate.
Järgmises kontrollpunktis, kus peate kontrollima mõnda klaasplokki, lahkuge enne liikumist ülaosast lahkudes kindlasti üles või vasakule. Seal on pusle.
Pärast seda, kui pöörlev kuusnurk ületab külmutatud vee osa, vajutate nuppu, mis paneb liiliapadja ilmuma. Hüppa matile, sõitke vett. Viimane pusletükk asub kohe vasakul asuval väikesel platvormil.
Sõitke [sisestage piirkonna nime siin] esimeses piirkonnas kalju poole vasakpoolseima platvormi poole. Platvormi välisservas on kaks teraga röövikut.
Vahustage need ja näete siniseid lilli, mida saab pöörata, vajutades Astro laadimisaugu punch ruudukujulist nuppu. Lilled kasvavad ja tärkavad kettakujulisi lehti. Saate neid kasutada paremal asuvate platvormide seeriale. Teisel platvormil, vahetult pärast PS1 kontrolleri kaabli jalutuskäiku, on see teie esimene probleem.
Teisele kontrollpunkti jõudes ületage platvormi vasakule teise Spike Caterpillariga ja jätkake vasakule. Tõmmake puidust seinast torgatud traat ja kasutage ülaltoodud trossi jõudmiseks paljastatud põrkelauda. Kõndige läbi sama, mis on sama teraga lind, et paljastada teine ​​mõistatus.
Minge teise kontrollpunkti piirkonna puzzle 2 -st ja alistage platvormil kõndivad eelnimetatud röövikud. Selle taga oleval platvormil ulatub maapinnast pisut kõrgem joon. Tõmmake need ja leiate plahvatusohtliku kanistri. Haarake see ja naaske platvormile, kus röövik on. Paremal on kaks aeglaselt pöörlevat paneeli kollaste vihaste nägudega. Kasutage oma purki, et hävitada need kaks purki (pöörduge tagasi traadi allikast veel ühe purgi haaramiseks) ja leiate veel ühe mõistatuse.
Töötage piirkonna paremal küljel, et hüpata paneelide vahele ja haarata see mõne mündiga. Ärge unustage imetleda meie viimast lihavõttemuna.
Enne järgmises jaotises märgistustesse jõudmist on seal puidust vedrustussild. Minge läbi ja laskuge vasakul asuvale varjatud riffile. Siit leiate selle jaotise viimase pusleti.
Kui kannate ahviülikonda, minge esimesest osast üles, kuni jõuate platvormile ja esimesele kontrollpunktile. Siin peate haarama väikese kiibi, mis liigub nagu tõmblukk. Sellel esimesel liikuval osal pöörake tähelepanu vasakule kollasele käele ja haarake see nii palju kui võimalik. See näitab alternatiivset teed läbi vasaku.
Siit haarake paljastatud tõmblukk ja tõstke käepide ülespoole (pange tähele roosasid käepidemeid, mis põhjustavad kivimi liikumist). Haara teine ​​tõmblukk ja mähkige see esimese pusletüki ümber.
Teine probleem on vahetult pärast järgmist kontrollpunkti, mis on väga ilmne. Lihtsalt minge esimese kiigeosa juurde ja liikuge siis teise juurde. Kallutage oma DualSense vasakule ja tulistage paremale.
Teises mosaiikmõistatuses on kolmanda pusle leidmine lihtsalt marsruudil käimise juhtum. Pöörake järgmise meetmeni ja tõstke siis käsi uuesti üles. Kui olete ahvi käpa tala alla pannud kolmanda mõistatuse kohal, ilmub see kahe kiigetala vahele.
Neljas on siin tegelikult lähedal. Selle baaride rühma paremal küljel on valge soolokäepide, mille peate klappima. Selle punkti haaramine paljastab uue pöörleva D-padjaga sektsiooni, mille saate ronida üle, et haarata selles piirkonnas pusle viimane tükk.
Selle taseme alguses on esimene mõistatus õige. Hunnik Astro sõpru, kes PS4 -l Ninja robotit mängivad, on hunnik juhtmeid, mis kleepuvad maast välja. Tõmmake need totemi paljastamiseks, mis on teie esimene pusletükk.
Piirkonna esimese kontrollpunkti taga on tegelikult salajane liikumine, millest on lihtne mööda vaadata. Minge alla nõlvast ja siis Devil Souli austusavalduse taga asuvatel sammudel. See on teie teine ​​mõistatuse tükk.
Hiljem leiate trossi, mille tuule poolt üle ristumise ajal ära puhub. Hüppa trossi keskelt alla (tuule abiga teid abistama) ja jõuda paremal asuvale platvormile. Uue veeru paljastamiseks vajutage ja hoidke ruut lillede pöörleva rünnaku tegemiseks. Ronige sellele ja kolmas mõistatus on ülaosa lähedal platvormil.
Pärast draakoni lüüasaamist saate edasi liikuda, kuni jõuate piirkonna lõpuni. Enne kaabli täielikku järgmisele osale ülekandmist vaadake paremal asuva kalju lõhet. Vajutage vihase näo sihtmärki vibu ja noolega (ärge muretsege, kui kaotate kontrollpunkti, on kaabliga traadi all asendaja). See vabastab uue ala, mis sisaldab selle osa viimast pusletükki.
Rohkem antikeha mäelt. Pealaua piirkonnas pole esimese pusletüki ja selle läbimist tüki vaheline kaugus liiga kaugel. Pärast esimese raketi navigeerimist võib esimene pusletükk ülespoole kiikuda.
Järgige kiiku kangi ja leiate, et teine ​​pusletükk pole liiga kaugel ja on jälle nähtav.
Pärast seda osa, mis tuleb pöörleva silindri käeshoitaval seadmel teisaldada, jõuate kontrollpunkti. Hüppa siit teisele kiigeribale, kuid kui kolid sealt eemale, minge paremale ja kukub kanjonist alla, et koguda kolmandat mõistatust.
Jätkake pusletükist kolmest allapoole peidetud alale, sest ka neljas pusle on selles piirkonnas hoolikalt peidetud. Mõned käepidemed viivad sellest salajasest läbipääsust välja ja nende käepidemete põhi on kollane. Tavaliselt tähendab see, et teile antakse mündid, kui selle üles võtate, kuid see on neljas pusletükk. Kummitus!
Esimeses kasside ja lilledega piirkonnas pääseb hõlpsalt kõrgendatud kaarele vasakul oleva traadirossi kaudu. Minge siia, ületage väike tühimik ja hankige piirkonnas esimene pusletükk.
Kõndige üle traadi esimesest piirkonnast teise rohuplatvormi. Tuules puhub tumedate pilvede pilv, kuid lähim paljand on teie teine ​​pusletükk.
Alustage siit, kuni jõuate teise savikaevu piirkonda. Teie saabumise vastasnurgas on kolmas mõistatus, see istub seal keerlemas, ootab teid. Ja see on surmaveride viite lähedal!
Piirkonna teisele poole jõudes hakkab vihma sadama. Viimase pusletüki jaoks minge esimese vihmase piirkonna taha ja leidke omamoodi varjualune, millel on robot ja allpool olev tugev vihje. (Vihje, seiske end salajase saavutuse avamiseks pisut varjualuse all.) Seisake varjualuse ülaosas, seejärel hüpake paremal asuvale kõrgele platvormile, et teha pusle viimane tükk.
Kui te saate esimest korda palliks ja lendate roosa rohu juurde, otsige teist silda ala vasakul küljel. Allpool on esimene mõistatus.
Mõistatuse teine ​​tükk on järgmine osa. See asub vasakul mõne muusikanupu kohal.
Vahetult enne konkreetse PlayStation One kontrolleri ületamist palli rajale minge paremale ja tagantjärele oma rada-see tee, mis on märgitud koonuse ja põrgake triibulise platvormi maha. Kõrge kohal on kolmas mõistatus.
Kui saate palli valesti, on lihtne neljandast mõistatust mööda jääda, nii et kui jõuate piirkonna viimasele osale, asetage see sujuvalt. Mööduge PS1 padja kaare all ja sisenege võidusõidurada ise. Pärast pilveosa jagatakse rada kaheks osaks. Hoidke seda õigesti ja siis liigub pusle mööda seda rada.
Alustades lähtepunktist, põrkuge kahel pilveplatvormil esimese kontrollpunkti jõudmiseks; Kasutage hüppamispadja ja tõmmake seejärel juhtmed, et paljastada mõned platvormid, et saaksite järgmisse piirkonda. Pange siin kollase mündikasti taha varjatud väljaviskaja, mis viib teid vurriga platvormi ja saate selle pilvedesse puhuda.
See leiab pilvede taga peidetud päikesevalguse ja esimese mõistatuse.
Pärast seda jaotist sõidate hõõguval roosal emaplaadi stiilis platvormil ja peate vältima mõnda elektribarjääri. Hüpe nende ja teine ​​probleem on lõhe.
Kolmas pusletükk on ka ilmne ja ümbritsetud elektriga. Kui olete samm -sammult tasemed lõpule viidud, palutakse teil liikuda libisemisplatvormile, millel üks pool hoogu eraldab. Jätke kaks esimest vahele, seejärel neli plokki. Kolmas mõistatuse tükk ripub keskele.
Tasandiliste ulatuste hilisemas osas on lõpp, kus peate hüppama erinevate platvormide vahele, ja ka nendel platvormidel on nende vahel ka tohutud ruudud. Noh, enne selle probleemi lahendamist avage end kontrollpunktis uuesti ja hüpake siis üle pilveplatvormi. Siit saate hüpata hiiglasliku teleri peale, kui see kukub, ja kui see tõuseb, saate haarata viimase pusletüki.
Pinballi tsoonis võtke mõni hetk, et kõik ülemise keskpunkti elastse vaenlase ümber hõljuvad pushpins maha lüüa. See tõstab selle üles, et paljastada allpool olev mõistatus.
Esimese pusletüki vasakus ülanurgas on endiselt pinballi piirkonnas väike nupp. Hankige end hätta ja siis alustate teise pusle viimase pusle.
Pärast pinballi tsooni libistate mööda jääteed. Viimase sammu servale peidetud on teine ​​mõistatus. Kõik, mida peate tegema, on tagasi keerata ja saada see.
Järgmine on otse ees, ümmargusel platvormil vahetult jäisest maanteeosast, varitsedes teise vastupidava vaenlase all.
Vana ütlus on "See on sinu taga!" Sel põhjusel leiate taseme algusest peale, kui pöörate tagasi 180 kraadi, et on kaks liikuvat platvormi, mis viivad teise suurema staatilise platvormi juurde. Laske end mööda minna, seejärel kasutage hüppavat tõusu, et purustada platvormi manustatud klaasi. Sellel kuvatakse hüppematti, mida saate kasutada esimese pusletüki jõudmiseks.
Teist korda, kui teie selle jaotise purilennukiks saab, on see, millele soovite sihtida, rõnga keskpunkti, mis on kaunistatud paljude PlayStationi ikoonidega, sest teine ​​mõistatus on otse esimese mõistatuse keskel.
Kolmas pusletükk on vahetult enne platvormi, kuhu maandusite kolmanda (ja viimase) purilennuki lõpus. Seetõttu palun suunake takso ajal kindlasti kogutud sihtmärgi eesmärk.
Selle jaotise viimane pusletükk asub sama platvormi all (platvorm enne raketti). Neoonkaare kõrval asuva suure puu vasakul küljel on lühike samm, mis viib allpool platvormile. Seal on õhukese seinaga alkove ja neljas pusle on lõpus.
Pärast raketiks muutumist minge esimesse kontrollpunkti. Kohe pärast seda on koht, saate selle vasakule lohistada. Mündidel on mugavad märgid, nii et lihtsalt tilgutage see siia ja koguge esimene mõistatus.
Jätkake raketi esimesse piirkonda sisenemist, kuni näete kivises piirkonnas rida väikeseid pomme. Kasutage oma raketilennukid, et sütitada nende kaitsmeid ja panna need plahvatama, mis paljastab allpool peidetud salajase ala. Siit leiate suure hulga münte ja teise pusletüki.
Kolmanda osa jaoks alustage teise osa salajast piirkonda ja järgige samm -sammult kahte laetud juhtmete komplekti. Nagu näete kolmandat rühma, minge alla ja paremale teisele varjatud alale. Teie kohal on ämbliku veeb, kuid jätkake paremal asuvat kolmandat mõistatust.
Selle jaotise viimane pusletükk on pärast raketiülikonna tagastamist. Sellel platvormil laskuge maapinnast alla, seejärel purustage ruumi paremas tagumises nurgas klaasi hüppejõuga, et mõistatust haarata.
Esimene probleem on sügava andmeruumi lähtepunkt. Algusest peale pöörake vasakule, seejärel kolme lillega metalli ümmargune platvorm. Seisake keskel ja vabastage kõik kolm pöörlevat rünnakut samal ajal kogu platvormi tõstmiseks, paljastades selles pusle.
Teine mõistatus asub tegelikult ka selles stardialal. Otse lähtepunkti vastas, vaadake kahe platvormi vahel toimuvat käiguteed. Selle all on käputäis rohtu ja taimi. Siin platvormi taga on teie teine ​​osa.
Järgmine pusletükk on peidetud tohutu tellise taha ja üles hüppamiseks peate kasutama paindlikke majataolisi tellinguid. Tõstke pea platvormi tippu, laskuge seejärel teisel pool asuvale platvormile. Pöörake kaamerat ja see istub väikeses alkoes mooduli enda sees.
Lilla rohuga kaetud väikesel ümmargusel platvormil asuvast kontrollpunktist hüpake pommivaenlase kohale kummalise valge struktuuri kõrval. Pommi kaitsme valgustamiseks kasutage hüppelise korduvat ja vältige neid, kui pomm plahvatab. See plahvatab allpool asuva maapinnaga, paljastades kolmanda pusle.
Esimene probleem on teekond ise. Varsti pärast piirkonna uurimist peate sisenema asteroidi väikese ümmarguse sissepääsu kaudu. See on vett täis, kuid vasakul on teie esimene mõistatus.
Varsti pärast esimese mõistatuse leidmist oli orbitaali takistuse esimene kontrollpunkt teisel asteroidil. Sellest kontrollpunktist sõitke paremale ja kui olete elektrilise naelu möödunud, saate tegelikult asteroidi siseneda. Sees on teie teine ​​mõistatus.
Minge läbi kosmoselaeva sees laiendatud protseduuri ja sisestage kontrollpunkt läbi paljastatud plaastri paneeli (sellel on vasakul küljel torni vaenlane). Siit jätkake vasakule, kuni näete kolmandat mõistatust.
Pärast toru sirvimist paljaste juhtmete ja ventilaatoriga on piirkonnas asuv pusle viimane tükk otse kontrollpunkti lähedal, kuhu pääseda. Näete, et see ripub elektriliste vaenlaste ja rohkem paljastatud juhtmete vahel pildistamiseks, ja muidugi täpset reaktiivlennukit.
Olen Gamesradari juht ja postitasin ka kõik veebisaidi kommentaarid, nii et võite tänada kõiki neid läikivaid tähti või võite mind süüdistada nende tähtede puudumises. Samuti veetsin aega SEO Magici uurimisel, et petta Google Juice'i meie juurde voolamist.
Gamesradar+ on osa rahvusvahelisest meediagrupist ja juhtiv digitaalne kirjastaja Future US Inc. Külastage meie ettevõtte veebisaiti.


Postiaeg: 16. november 20120